谈到这个TokenPocket进行发币之时所涉及的矿工费相关事宜,我内心的气愤便不由自主地从多个地方涌现出来。
成本本来就已经足够高到要发个币了,现在呢,还非得再加上1个点的矿工费,这难道不是明显地在欺负我们这些处于社会底层的普通民众吗?
持续这个事情可不是一朝一夕了哟,今儿就跟大伙详细讲讲这事儿究竟呈现出怎样的状况呢。
为啥发个币还要加矿工费
这事儿说白了就跟买菜似的。
你去菜市场买菜,摊主说要收个塑料袋钱,你能咋整?
可不是嘛,如今TP钱包也开始变得不地道了,原本在进行发币操作时,所产生的成本里面就已然涵盖了链上的费用,然而现在却非要额外再多收取一块钱。
他们将此称作“优化体验”,我可不理解,究竟哪一家所谓的优化体验是要从用户口袋里去掏取金钱的呢?
前两天,我那哥们儿发币,他去计算这发币的成本,算完之后,他一看,哎,好家伙,这个所说的加1费用,比他预先期望的情况竟然多出将近两百块。
这钱说多不多,说少不少,但攒着也能请兄弟们撸个串不是?
这个加1到底坑在哪儿
咱们得说道说道这个“加1”的门道。
表面上看就是多收一块钱,但架不住基数大啊!
而且这个费用是按次收的,你发一次币收一次,转账一次收一次。
就跟收过路费似的,你走一趟就得交一趟的钱,烦不烦人?
更气人的是,他们还不提前说清楚。
我记着有一回,我在凌晨两点多候,打算发币,心里想着人会少些,然而却发觉,这个费用依旧是要收取的。
这不是存心恶心人吗?
气得我差点把手机摔了。
有没有啥办法省这笔钱
说实话,想完全绕开这笔费用还真不容易。
但也不是完全没有招。
比如找个老版本先用着,或者看看别的钱包。
前两天,我尝试着运用电脑进行操作这般行为,尽管它操作起来有着一定程度的繁杂,可实际上的确会省下这笔不应该花费的钱。
但是呢,要提醒各位一下,千万不要因为想要节省这一点钱,就去下载那种来源不清楚、不明确的软件哦。
有个朋友,就贪图那便宜,结果钱包被偷了,损失达到上万元之多,损失了呀!
这下可好,省那点钱还不够塞牙缝的。
心里话得说道说道
说实话,我觉得这种收费方式挺不地道的。
你服务做得好,收点钱我们认了。
可这种暗戳戳加价的套路,跟某些APP偷跑流量有什么区别?
咱们玩这个圈子,讲究的就是个透明、公平。
这么搞下去,不是把用户往外推吗?

最后想问问大家,你们遇到这种情况都是咋处理的?
是捏着鼻子认了,还是想办法绕过去?
下来留言讲讲你的看法,被认为有用的点个赞用来让更多人瞧见,一块儿想办法,没准真能寻到啥好法子呢。
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